xyz

Бесплатно в Telegram
  1. Некитий

    Продажа [XYZ School] Продюсирование игр (Кирилл Золовкин)

    Цель курса Научиться правильно выстраивать пайплайн разработки и рассматривать игру как бизнес-продукт. Мы не будем бросать процесс твоего обучения на прототипе, а пошагово доведём продукт до релиза и расскажем, как его поддерживать — будь то игра для PC, консолей или мобильных платформ. Мы...
  2. AlexB90

    Продажа [XYZ School] Пиксель арт (Екатерина Руденок)

    о курсе Пиксель-арт — это техника рисования с акцентом на пикселях. Её выбирают многие инди-разработчики, потому что эту технику можно быстро освоить без особых навыков рисования, такая графика менее требовательна к памяти устройства, а создавать ассеты и анимации быстрее и дешевле. Также у этой...
  3. AlexB90

    Продажа [XYZ School] Маркетинг мобильных игр (Сергей Цондинов)

    Содержание курса Введение в курс. Понятие User Acquisition. Основные метрики и воронка пользователя. Принципы работы рекламного аукциона. Атрибуция трафика. Рекламные креативы, поиск идей и тестирование. Поисковая и визуальная оптимизация игры (ASO). Аналитика рекламных кампаний. Примеры...
  4. Некитий

    Продажа [XYZ School] Movie Man (Артём Гансиор)

    Цель курса Обучить тебя пайплайну, с которым ты столкнёшься в реальной анимационной или кино-студии, и сделать тебя подготовленным специалистом с большим потенциалом роста Для кого курс? Для художников, которые хотят освоить новый навык и научиться создавать реалистичных персонажей. Освоив...
  5. Некитий

    Продажа [XYZ School] Карьерный чит

    Миссия XYZ School — чтобы ты получил работу в геймдеве и смог зарабатывать на том, что тебе нравится Поэтому мы вводим КАРЬЕРНЫЙ ЧИТ — уроки и выручалки от консультантов и HR`ов топовых игровых студий. Они помогут завоевать вакансию мечты, даже если это твоя первая работа. Ты узнаешь, как HR`ы...
  6. Некитий

    Продажа [XYZ] Environment Art [Игорь Емельянов]

    Цель курса Помочь тебе стать востребованным художником по окружению. Учить тебя будет Игорь Емельянов — опытный 3D-художник, который работал над Metro Exodus и Call of Duty Infinity Warfare. Итог курса — ты с нуля создашь большую авторскую сцену так, как это делают в ААА-проектах. Она станет...
  7. Некитий

    Продажа [XYZ] Gamedesign

    О чем курс? Научить тебя работать над играми так, как это делают в крупнейших студиях мира. За 4 месяца ты создашь продвинутый прототип шутера от третьего лица и освоишь все навыки, необходимые геймдизайнеру: от поиска идей и создания прототипов до постановки ТЗ и расчета баланса Для кого этот...
  8. bonuseventus

    Рескладчина Нарративный дизайн [XYZ]

    Нарративный Дизайн - XYZ Научись работать на стыке геймдизайна и драматургии и попробуй создать мир, в котором игрок захочет оказаться снова. КТО ТАКОЙ НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР Это уникальный и редкий специалист. Он может обосновать геймплейные системы с механиками и связать все события в игре...
  9. Некитий

    Продажа [XYZ] Houdini FX (Олег Болдырев)

    Что за курс? Houdini — программа, позволяющая создавать города, ландшафты и целые миры с помощью алгоритмов, которые сделают это за тебя, если их правильно попросить В ней также можно эмулировать физику реального мира, разрушать и взрывать здания, мосты, корабли — всё, что ты загрузишь За...
  10. bonuseventus

    Рескладчина Геймдизайн [XYZ]

    Gamedesign - XYZ Научись профессионально воплощать идеи в жизнь. Подход к созданию игр в ААА-проектах Кто такой Геймдизайнер Именно от геймдизайнера зависит, во что будет играть игрок и как он будет в это играть. Геймдизайнер — это специалист на стыке творчества и инженерии, ответственный...
  11. cglearn_admin

    Графика и дизайн [XYZ School] Draft Punk 4.0 - Development Of 3D Models For Games (2021)

    Название: draftpunk 4.0 Автор: XYZ Картинка, если есть Описание: Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой. Главная ценность...
  12. Некитий

    Продажа [XYZ] Hyper Casual [Игорь Зверев]

    О чём курс? На курсе ты создашь свою гипер-казуальную игру без боли, продвинутых технических навыков, множества ненужного софта и опыта работы в индустрии Что такое гиперкеж? Гипер-казуалки — это простые игры, в которые удобно играть в метро, на остановке или на скучной работе. Можно сказать...
  13. bonuseventus

    Рескладчина Hyper Casual [XYZ School] [Игорь Зверев]

    На курсе ты создашь свою гипер-казуальную игру без боли, продвинутых технических навыков, множества ненужного софта и опыта работы в индустрии Что такое «гиперказуальные игры» или «гиперкеж» Это игры не для «геймеров», а для всех. Если в автобусе или метро ты видишь, как кто-то играет на...
  14. Некитий

    Продажа [XYZ] Процедурный трип [Антон Агеев]

    О чём курс? Текстурирование — важный этап создания 3D модели, в ходе которого ты создаёшь материалы и «раскрашиваешь» модель, придавая ей законченный вид На этом курсе ты научишься создавать сочные и выразительные процедурные текстуры с нуля и настраивать их до мельчайших деталей Курс...
  15. Некитий

    Продажа [XYZ] Hard Surface (Женя Пак)

    Что такое Hard Surface? 3D-моделирование разделяют на два направления: Organic и Hard Surface «Органика» — это, условно, персонажи, деревья и животные, а Hard Surface — это всё, что сделано руками человека. Роботы, пушки, техника, броня и так далее. Табуретка, к примеру, не будет считаться за...
  16. Некитий

    Продажа [XYZ] Outblock [Д.Куандыков, Е.Кондрашина, И.Иванов, С.Морозов, В.Бушуев]

    О чём курс? Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все! Научимся не просто двигать модели по сцене, а вкладывать в...
  17. Некитий

    Продажа [XYZ] Concept Art [Иван Растригин]

    О чём курс? Ты научишься придумывать и визуализировать то, как будет выглядеть игровой контент Узнаешь, как передавать сюжет и эмоции визуальным языком, а главное — сможешь мыслить, как концепт-художник А также получишь готовый набор знаний, который научит тебя решать конкретные задачи геймдева...
  18. Некитий

    Продажа Мастер-класс «Всё дело в складках» [Юрий Порубов]

    О чём мастер-класс? Юрий Прорубов - Восемь лет работает 3D-художником по персонажам Работал в компаниях Rocket Jump и Sperasoft, над играми Dragon age inqisition, Agenst of mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem "Многие тупо ленятся моделить одежду, потому что надо реально заморочиться...
  19. Некитий

    Продажа Создание материала в Substance Designer [XYZ School] [Антон Агеев]

    О мастер-класс? Текстурирование сейчас стало неотъемлемым атрибутом 3D-художника. Сейчас в индустрии наиболее ценятся художники которые могут заниматься полным циклом разработки контента, поэтому навыки текстурирования всегда пригодится Ты всегда начинаешь с моделинга, ведь нет текстур без...
  20. Некитий

    Продажа [XYZ] Руки всему голова (Сергей Мингулин)

    О чём мастер-класс? Все знают, что плохой художник прячет руки в карманы, а стопы в траву. Расскажу что с руками делает хороший художник Ритмы рук Чтобы классно делать руки персонажей для игр не обязательно глубоко (или досконально) изучать академическую анатомию. Но важно понимать ритмы форм...